2025年度龙叔独立游戏工作总结
龙鹰科技
龙道
时光如梭,一转眼又到了岁末年初大总结的时间,龙叔工作室在Steam平台和小黑盒平台的技术支持下,小黑盒作者们的指导下,特别是衣食父母广大玩家的关心和爱护下,2025年是个成绩斐然收获满满的一年,实现Steam平台销售超5000枚,小黑盒平台销售超10000枚的喜人成绩!还被独游指针被评为2025年度“最永不落幕奖”!龙叔特借茶话会感谢大家,谢谢!
回顾过去的一年,应该用“步履维艰”来总结比较确切。年初为了赶时间,赶在2025年1月26日(除夕之夜)上架发布了作者的处女作《龙道》(英文名:DragonRoad),因为第一次开发,初涉游戏领域,没有游戏开发运营经验,不清楚参加新品节的重要性,没有参加新品节,参加发布试玩版(后期4月份才发布DEMO试玩版),因此,一开始的游戏玩家对游戏的评测也反响不一,除了绝大部分支持和肯定之外,个别玩家留言评论:“这游戏是半成品。”、“这游戏把我玩家当测试员。”,还有更难听的说”这游戏是一叠免费素材叠成的电子垃圾。“... ...
作者深深感到,游戏发布过于着急了,也抽出更多时间回复和听取玩家反馈意见和建议,力争做到每天一小改,一周一更新,截至10月份前基本做到每周发布一更新公告。随着时间的推移,游戏的不断提升优化。《龙道》在广大玩家优化意见反馈积累和作者的不断雕琢下,渐渐呈现出来应有面貌。最近,更新频率也恢复到了正常的轨道,做到一月一更。
作者设计的《龙道》是一款建立在王阳明心学思想基础之上,世界观、场景宏大。作为一款立足于开放世界无限探索、生存制作基础、建造建设防卫和魂类RPG战斗的宝藏游戏,对标黑神话悟空,作者一个人慢慢在艰难推进和完善。虽有众多的困难和非议,但作品已经慢慢地在换发出给人以希望的光芒。
它山之石可以攻玉。一年来,作者深知学习的重要性,在平时开发游戏的同时加强业务学习,兼做小黑盒作者身份,学习同行,吸取精华剔除糟粕。小黑盒发表各类文章和合集160多篇,浏览量超200多万。
2025年,我用一句话概括,就是“2025年是艰辛劳作的一年,专注游戏开发的一年,兼职小黑盒作者辛勤写作的一年,更是收获颇丰的一年。”
鹰道:末日崛起
2026工作计划,根据广大玩家的强烈建议,在广泛征求意见的基础上,启动第二作品《鹰道:末日崛起》(英文名:EagleRoad: WorldRose)的立项和开发。目前已完成剧情设计和项目立项。新年启动正式开发,预计2028年发布。如果照现在工期安排,比较顺利的话,也可能力争提前两年于2026年发布。