《守墓人》系列指南第二期:开放教堂、解锁DLC任务线

HUY暗夜

欢迎来到本周的“夜话指南”栏目,这是暗夜。

各位墓友们早中午晚好呀。

本系列为《守墓人》,别名墓场物语,以下统称守墓人。

主角是守墓人,而玩家将扮演主角。

在悲剧发生后,你发现自己身处一个陌生的世界,肩负着管理墓地的任务。

如果你想回家,就必须成功建造最好的墓地。

当你的骷髅伙伴格里记忆失灵时,本指南将成为你关于墓地管理的伙伴,希望该系列的整个指南能够帮助到盒友们。

本系列指南内容包括:

内容有很多,势必会花费相当长的时间,但这次不一样。

以往都是封盘了才写攻略,而这次,将一边玩一边写,指南内容跟随我的进度一起更新,一点一点建设最完美的墓地!

其实也就是重开了新的档

本系列是一个大工程,也许更新会比较慢,还请多多包涵。

重要提示:可以用电脑浏览器打开,然后ctrl+F查找关键词来快速跳转

上篇帖子进度已经完成了开局的布置和准备:

结识了大部分NPC,重要NPC也全都结识,也接到了不少任务。

那么本期就试着开放教堂吧!

顺带对教堂、研究和蓝色点数进行详细的教学和介绍。

想要开放教堂,那自然是要修好墓地。

不过修理墓地还需要对应的技术,在技术—神学分类下,学会“简单的墓碑”。

该项技术包含,制作:木制墓篱、制作:木制十字架、制作:墓碑。

而想要制作墓碑,还需要另外的技术:技术—建造分类下的“石制品”。

该项技术包含,施工图:石材切割机、制作:一块石头、制作:石制修理工具。

可以把石材切割机放在施工场地了,但不妨来考虑一下小院的布局吧。

在这个基础上,需要先将院子的空间扩大。

从施工台处可见需要材料:复杂铁件×10、木板×8、钉子×4。

利用铁砧将复杂铁件和钉子加工出来,再在制木工作台上加工出木板。

然后在院子的施工台处,选择扩大院子空间,就有足够的空间来规划布局了。

这里给出个人的施工场地布局规划:

一共两套方案,可以根据需求和喜好来选择,也可以作为参考自己微调。

图片最好网页查看,支持保存,转载需要注明出处。

把石材切割机放在你想放置的位置,然后要准备修缮墓地了。

古老的墓地固定初始会有11座坟墓,情况如下:

利用尤里克的挖掘证明挖走H坟墓后,还剩下9座坟墓。

初始我们有木制修理工具×4、石质修理工具×4。

用石质修理工具分别修理:

A的石质墓篱、C的石质墓篱、E的石质十字架、F的石质墓篱。

再用木制修理工具分别修理:

B的木制墓篱、C的木制十字架、D的木制墓篱、F和G的木制十字架、G的木制墓篱。

同时拆除A和B的墓碑、以及D和 I 的木制墓碑。

拆除的墓碑可在石材切割机处回收为石头,木制墓碑可在砍木点处回收成柴火。

想要完全修好还需要木制修理工具×5,另外还要制作木制墓篱×3、墓碑×6。

墓地修整完后如下图:

这样的话,就达成了主教任务的条件了,接下来只需要等待傲慢日的到来即可。

关于墓地装饰度问题可见指南:墓地与尸体

当然,在这之前,需要先在愤怒日的时候,前去见审判官。

在等待的时间里,可以选择升级一下守墓人的装备。

在技术—锻造页面里,点亮“工具”。

该项技术包含,制作:铁铲Ⅰ、制作:十字镐Ⅰ、制作:斧头Ⅰ。

想要做出这三把工具,共需要材料:木棍×6、简单的铁件×7。

准备好材料后,在铁砧出制作,然后再在背包里将它们装备上。

更换下来的生锈工具可以拿去卖给铁匠克雷兹沃尔德。

这样就有了足够的钱来从酒馆老板赫拉迪克那里购买传送石了。

传送石只需要买一个就好,因为再多传送石,它们的冷却时间都是共用的。

传送石是可重复使用的东西,越早买越好。

随后,在愤怒日当天,前往女巫岭找审判官。

不用去太早,审判官在半上午的时候才会抵达女巫岭。

和审判官交谈,将会获得故事(铜星)×1,随后他给出了新的任务:

带上20根柴火和10张传单供下次焚烧使用。

在结束对话前,还可以询问“有关墓地的其他情况呢?”。

又会获得新的任务“获得解锁墓地左侧的许可”。

审判官这边就结束了,回到家里,要去见见还没有遇到过的老蛇了。

从家里的地窖中下去,往左走,触发和老蛇的见面CG。

一番对话后,出现了选项,直接离开。

这里威胁老蛇是没有用的。

不过可以记下,他需要信仰×5,和一把金色的钥匙。

不管是钥匙还是信仰都需要开放教堂。

老蛇这里就结束了,守墓人需要主教的到来。

等候期间可以做一些事情,比如完善施工场地布局、清理周边的石块、通过传送石去挖煤等等。

到了傲慢日当天,前往古老的墓地,与站在教堂附近的主教叫交谈。

选择“我修理好了墓地”,将会获得主教的10点好感度,和故事(铜星)×1。

随后,主教陪同守墓人进行教堂开放后的首次布道。

解锁新的技术:信仰,位于技术—神学页面下。

该项技术包含,制作:信仰祈祷词、特技:传道士。

好了,先和主持台互动,开始第一次的布道吧。

布道结束后,将会获得信仰×3,并解锁新的技术:研究,位于位于技术—写书页面下。

该项技术包含,施工图:研究台、收集:古籍、特技:好奇心。

跟着主教一起离开教堂,教堂左边的皇家服务可以互动了。

对话后,开放了一些选项,可以在这里购买挖掘许可。

不过先花费10铜币,买下公民身份吧。

解锁了皇家印章和建造许可,皇家印章需要50银币、建造许可需要20银币。

先不管这些,回到教堂内,从最上端右边的入口进入教堂地下的炼金实验室。

炼金实验室是一个非常重要的场所,涉及很多功能。

先和箱子互动,里面有一些材料,其他的先不管,拿走长得像纸张的东西。

并且在背包中使用,学会新的炼金配方:速度药水。

将报废的几个书架清理掉,获得一些物品:

被毁的书籍×2、笔记(铜星)×2、粗板×8。

接着,打开技术页面,先学会解剖与炼金分类下的“炼金仓库”。

该项技术包含,施工图:炼金架。

然后再在写书分类下,学习“纸品制作”。

该项技术包含,施工图:教堂工作台、制作:猪皮纸、制作:空白纸。

在开始建造前,规划一下炼金实验室的布局吧。

这里给出个人的炼金实验室布局规划:

现在能制作的工作台有限,先把能做的做出来吧。

研究台和炼金工作台需要用到玻璃制品,要制作这种玻璃制品,需要解锁新技术,需要用到蓝色技能点。

而炼金轧机需要用到磨光的石头,这个也需要新的技术,解锁需要蓝色技能点。

炼金架则需要木梁,这个也需要新的技术,解锁需要蓝色技能点。

先搁置这几个工作台,将手动搅拌器和教堂工作台制作出来。

需要材料:粗板×9、木板×6、简单的铁件×4、钉子×18、复杂铁件×4。

中途没有体力了就去睡一觉。

一觉醒来,发现家里出现了新的NPC。

这是DLC“GAME OF CRONE”女巫游戏的内容,其中的难民营剧情部分。

该部分内容将在开放教堂后,第一次上床睡觉醒来时触发。

一番对话后,守墓人将被带到新的地点,位于教堂上边的河边森林处。

小特奥多罗侯爵又让守墓人去见见新的一位NPC。

在和大师交谈后,出来,找到侯爵,和他交谈。

获得新的任务:建造水井和帐篷。

再和侯爵交谈,“询问难民营发展情况”。

将会解锁教程:难民营。

简单来说,通过建筑来提高难民营的质量(小帐蓬图标),然后难民们的满足感(小笑脸图标)来自于食物和水。

关于食物和水:

每名难民每天都需要3份水和30点能量的食物。

只有难民吃饱了,才会增加幸福度。

游戏内,每天有5个结算点。(相当于现实时间每90秒一次幸福度结算)

每次结算点时,每位难民将从仓库里拿走6点能量的食物和0.6份的水。

食物的消耗从能量最高的那个开始,直到满足难民所需要的能量。

举个例子:

当难民营有5位难民,结算点时将会消耗30点能量,如果仓库里有蛋糕,价值95能量,则消耗一份蛋糕,多余的65能量则浪费掉。

所以,请根据难民营的人数适当调整食物类别。

满足感将会提高难民营的质量,进而转变为幸福度(也就是笑脸图标填充进帐篷图标,变成了幸福度)。

新的建筑物建造和迎接新的难民都需要幸福度。

现在暂时不做这个,利用传送石回到温馨家园,并前往炼金实验室。

记得带上血液、骨头、脂肪、肉体和皮肤,和准备好的材料一起,来到炼金实验室里。

期间可以把技术—解剖与炼金页面下的“重要部位”解锁。

该项技术包含,提取:大脑、提取:心脏、提取:肠脏。

去太平间提取这三个部位,然后一起带到炼金实验室里。

当来到太平间的时候,会触发格里的对话。

它提及前任守墓人有许多帮手,并说到了某个人物。

这是僵尸内容(“BREAKING DEAD”打破死亡DLC)的解锁前置。

要触发该前置,则需要在游戏中度过19.5天,大概在第四次遭遇贪婪日时,前往太平间即可触发。

但还有一个隐形条件,格里的好感度得达到20,不然就算时间到了也无法触发对话。

存在满足条件也无法触发的情况,请保存游戏,再重复进入太平间即可。

先不管这个,带着材料和解剖的部位来到炼金实验室。

先把手动搅拌器和教堂工作台按照布局图摆下去。

然后在初始的研究台上,使用笔记(铜星)×2,获得8点科技点。

科技点用于研究物品,研究物品有很多用处。

现在的主要目的是通过研究物品来获得蓝色技能点。

这里给出一个研究物品的表格,里面包含了研究消耗、可获得技能点多少的信息:

除表格之外的物品,无法研究。

根据表格,选择骨头、脂肪、肉体三个进行研究,获得蓝色技能点共60点。

可以去选择解锁技能了。

推荐解锁以下技术——

首先是神学页面下的“信仰事业”。

该项技术包含,制作:传单、制作:繁荣祈祷词。

为审判官的任务做准备。

然后是神学页面下的“火葬”。

该项技术包含,施工图:焚尸地、制作:陶制骨灰瓮、施工图:石质骨灰龛。

可以开始接收尸体,并开启后续大批量工序。

还有写书页面下的“写作”。

该项技术包含,施工图:桌子、制作:笔记、施工图:一沓纸。

纸张作为科技点的唯一来源,更是前期蓝色技能点必备的一项技术。

再者,是建造页面下的“樵夫”。

该项技术包含,收集:大原木、特技:斧工。

总算可以无所顾虑的砍树了。

同样是建造页面下的“圆锯”。

该项技术包含,施工图:圆锯、制作:木梁。

所有进阶一点的工作台都需要这个关键性的材料。

在触发难民营剧情内容后,回家睡一觉醒来,走出家门,铁匠克雷兹沃尔德拜访。

这是DLC“GAME OF CRONE”女巫游戏的内容,其中的吸血鬼剧情部分。

他告知守墓人,村子里酒馆正在开会。

触发CG,前往开会,得知有一只吸血鬼威胁村庄。

在CG结束后,赫拉迪克找到守墓人单独谈,要求守墓人调查此事。

选择“我同意帮忙,但是要收费”。

如果选择其他选项,则吸血鬼这条任务线会断掉进而卡住其他任务。

获得任务,“找到吸血鬼”。

这里先用传送石回家,然后在施工场地的左下角,触发新的CG。

牧羊人出现了,为了自证不是吸血鬼,守墓人只好吃下大蒜。

在连续吃下2次大蒜后,终于找到了让牧羊人妥协的办法。

因为吃了大蒜,所以会有一个持续大约50秒的Debuff,以每秒-1的频率扣血。

最终,吸血鬼任务线获得了新的任务进展。

罗莎、钱恩夫人、农场主的儿子,询问他们三人关于吸血鬼的信息。

不过这里先不推进,刚刚解锁了一大堆技能,需要付诸实践。

首先,因为解锁了火葬场,将一直放在太平间的尸体搬到太平间下面的树林中。

树林中有一个施工台,带上木墩×32过来,建造出焚尸地(每个消耗8个木墩)。

然后将尸体放上焚尸地,并点燃。

每次焚烧尸体将可以获得:埋葬证明×1、灰烬×5、盐×2。

从此开始,每当驴送来新鲜尸体,都要记得提取尸体上的以下部位:

血液、骨头、脂肪、肉体、皮肤。

骷髅头如果攒够了24个,就不再需要额外提取了。

在等待驴送来新的尸体期间,由于樵夫技能,可以砍大树和枯树了,将施工场地的一些枯树砍倒。

然后准备材料:复杂的铁件×10、木板×8、钉子×4。

在施工台将圆锯造出来,这样就能制作木梁了。

还记得地窖里仍然有尚未清理完全的障碍吗?

准备材料:木楔×30、木梁×3、简单的铁件×12。

木梁×1=原木×1和复杂的铁件×1

带着材料从地窖下去,然后往左走。

先清理地窖通往炼金研究室的障碍,想要清理它,

则需要20点体力和材料:木楔×10、木梁×1、简单的铁件×4。

从炼金实验室继续往左走,通往下面的通道处也有一个障碍。

清理它,同样需要20点体力和材料:木楔×10、木梁×1、简单的铁件×4。

然后沿着通道往右走,可以见到最后一处障碍。

花费20点体力和材料:木楔×10、木梁×1、简单的铁件×4。

此后,整个地下网络都是通畅的了,可以走地下快捷的在:小屋地窖、炼金实验室、太平间和村庄之间往来。

从太平间走出去,遇见来送新的尸体的驴。

和它对话,它控诉了守墓人是资本家,并留下了一份“礼物”:驴粪。

踩着驴粪将会进入一个特殊BUFF,移动速度会加快。

但是,这很容易出现卡住的情况,尤其是因为马上要触发重要的DLC内容。

如果踩了驴粪的话,会因为移动加速而无法对话,进而导致游戏进程卡死。

所以,最好是别去贪这一点加速,不踩驴粪。

尸体由于修理好了进尸处和出尸处,将会自动运到太平间里。

进入太平间,会发现除了正常的尸体外,还有一个正在蠕动的“尸体”。

靠近触发CG,里面是个大活人。

这是DLC“BETTER SAVE SOUL”更好拯救灵魂的内容,也就是俗称的灵魂DLC。

一番对话后,有一个线索指向了格里。

前往和格里对话,“试着解释一下情况…”。

格里需要一杯啤酒(铜星)和一桶沙,这个暂时弄不了,先搁置吧。

又是新的一周,在傲慢日前往教堂做布道,获得信仰。

同时,和站在教堂外的主教对话,选择“那我该做什么?”。

一番对话后,获得新的任务:要给主教20个陶碗。

同时解锁新的技术:沙泥的概念。

该项技术包含,采集:沙子、采集:黏土。

现在可以收集沙子和黏土了,不过还有些事情要做。

还记得之前从赫拉迪克那里获得的花园证书吗?

带上它,前往施工场地右下角。

检查后,认领土地。

然后,在白天时,先利用传送石前往死马酒馆,将身上的埋葬证明卖掉。

再前往小麦农村的南部,找到农场主,购买一些种子。

推荐:甜菜种子、胡萝卜种子、卷心菜种子三种各买8个种子。

共需要3银币1铜币。

买好种子后,传送回家,并来到花园。

先点开技术—自然农耕页面,学会技术“改良”。

该项技术包含,施工图:箱子、施工图:棚架园圃。

还有同样位于技术—自然农耕页面下的“腐烂”。

该项技术包含,施工图:肥堆、制作:腐叶土、收集:蛆。

可以开始考虑一下花园的布局了。

这里给出个人的农田花园布局规划:

根据布局图,建好箱子、肥堆和规划好田的位置后,将买来的种子播种下去。

堆肥可以将废菜叶变成腐叶土,腐叶土在初期是最基础的肥料。

而在解锁化肥后,腐叶土将会在炼金实验室作为化肥的原料。

而副产物蛆虫,则将作为炼金的原材料。

关于肥料的影响如下:

又一次响起了铃声,驴来了。

来到太平间下面与驴对话,驴提出了自己的条件。

要求需要油来润滑轮子,同时它为每一次运送尸体收费5根胡萝卜,并且在每个傲慢日它要休息一天。

先把用来放胡萝卜的箱子修理好。

很遗憾,胡萝卜需要等到地里种下的种子收成。先去搞来种子油吧。

还记得那个索要蜂蜜的迪格吗?带着5个蜂蜜去找他。

可以学习一下技术—采集页面下的“养蜂”,能够通过采集获得更多的蜂蜜。

该项技术包含,制作:蜂蜜、收集:蜂蜡。

有余力的话,也可以继续学习技术“昆虫”。

该项技术包含,收集:蝴蝶、收集:飞蛾、收集:蜜蜂。

这样采集蜂蜜的同时有概率收获蜜蜂,为后续的养蜂场做准备。

收集到个蜂蜜后,便给迪格带去蜂蜜,这样他的任务就完成了,获得新的食谱:蛋糕+。

该项技术包含,制作:蛋糕。

再和迪格对话,花费30铜币购买一瓶种子油。

回家前,可以买鸡蛋×5、和牛奶桶×1

传送回家,然后将种子油交给驴。

然后去田里将种下去的蔬菜收了,并且拿10个胡萝卜给驴。

之前没踩的驴粪铲除可以获得12个胡萝卜种子。

拿到了种子就种下去,收获的废菜叶用在肥堆上生产土壤

驴离开了,从此时开始,箱子里有胡萝卜驴才会运送是尸体,且每周的傲慢日驴要休息。

大部分的技术都被锁着,现在需要更多的蓝色技能点。

因此需要通过研究来获取技能点,而研究需要消耗信仰。

信仰的产出依赖于教堂的装饰度,以及布道时使用的祈祷词。

每5点装饰度提供1点信仰,且剩余的额外装饰度每有1点,都将额外有20%的几率获得1点信仰。

举例:

23点装饰度,提供固定信仰4点,有60%概率出现额外信仰。

那么,装饰一下教堂就是必要选项了。

先打开技术页面下的神学,学习“信仰之光”和“信仰的慰藉”。

信仰之光,该项技术包含,施工图:烛台Ⅰ、制作:蜡烛、收集:蜡烛。

信仰的慰藉,该项技术包含,施工图:教堂长凳。

先装饰长凳吧,需要长凳×4,每个长凳需要材料:木板×6、钉子×4。

总计需要材料:木板×24、钉子×16。

准备好材料后,从地下室去教堂。

把长凳装好,有条件可以装饰一下烛台。

但其实烛台淘汰很快,不急一时。

这里给出个人使用的教堂布局图:

接着是墓地,虽然这会并不埋葬尸体,但墓地也是可以稍微装饰一下的。

布道获得的捐赠和墓地的装饰度有关,每有1点墓地装饰度,将会获得3铜币的捐赠。

本着前期能赚一点是一点的方式,给墓地搞搞装饰吧。

目前可以制作的是花坛,腐叶土可以用在这里,红花需要采集。

这里给出个人使用的古老的墓地布局图:

到这里,本期的内容就结束了。

接下来就是开始做任务,走剧情线。

因此,后续更新的内容主要部分是NPC们的任务线,会兼顾一些其他内容。

不想跟着全流程走也没关系,后续流程中出现过的数据、布局等会专门分类写成帖子,也会有一个汇总帖。

感谢点进了帖子的你,也感谢读到这里的你。

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本系列是一个大工程,也许更新会比较慢,还请多多包涵。

厚脸皮求求盒友们多多点赞支持,关注追更系列后续攻略的更新。

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