《守墓人》系列指南第三期:钓鱼、食谱、赚钱与任务

HUY暗夜

欢迎来到本周的“夜话指南”栏目,这是暗夜。

各位墓友们早中午晚好呀。

本系列为《守墓人》,别名墓场物语,以下统称守墓人。

主角是守墓人,而玩家将扮演主角。

在悲剧发生后,你发现自己身处一个陌生的世界,肩负着管理墓地的任务。

如果你想回家,就必须成功建造最好的墓地。

当你的骷髅伙伴格里记忆失灵时,本指南将成为你关于墓地管理的伙伴,希望该系列的整个指南能够帮助到盒友们。

本系列指南内容包括:

内容有很多,势必会花费相当长的时间,但这次不一样。

以往都是封盘了才写攻略,而这次,将一边玩一边写,指南内容跟随我的进度一起更新,一点一点建设最完美的墓地!

其实也就是重开了新的档

本系列是一个大工程,也许更新会比较慢,还请多多包涵。

重要提示:可以用电脑浏览器打开,然后ctrl+F查找关键词来快速跳转

在游戏限免后,经常有盒友私信提问,看到了都会回复的。如果有没回复的,可能是因为私信太多被挤掉了,没看到,还请多包涵包涵。

当然,也可以点我主页,加入群聊,更方便回答问题,有攻略图片做完会第一时间发布在群聊中。

这里也汇总一些私信里经常出现的问题:

  1. Q:开局和格里对话卡住怎么办?

    A:有热心盒友已经提出了解决办法,详情可参考:开局卡住

  2. Q:主教怎么没来?

    A:要么是没到时间,要么是卡在路上了。本游戏NPC之间会有碰撞体积,解决办法暂时没有找到有效的可行方式。

  3. Q:我怎么没办法种地?

    A:请先去检查一下花园,再去和赫拉迪克对话,才能有花园证书。请带好花园证书,再去花园的损坏工作台进行土地认领。

  4. Q:墓地埋了尸体,我想修花坛,怎么办啊?

    A:在墓地施工台处,可以选择移除墓址,但需要先将尸体挖出来。

  5. Q:炼金室书架拆除了却没有旧书,科学点数怎么办?

    A:学会技术“写作”,然后将桌子制作出来,利用解剖获得的皮肤,加工成猪皮纸,再将猪皮纸做成纸张,放到研究桌上使用即可获得科学点。

  6. Q:为什么驴不来了?

    A:开放教堂前不用管这个问题,开放教堂后学会火葬技术,及时处理并火葬尸体,驴才会来,要么就是在傲慢日,这一天驴是休息的。

后续如果还有其他更多问题也会留意并进行汇总整理的,现在来看看本篇的正文内容吧!

上篇帖子进度解锁了不少DLC的内容,任务也堆积如山。

那本期就正式开始推进NPC们的任务线吧!

顺便也有一些重要的内容:部分地区的布局图、稳定赚钱方式、钓鱼一图流、NPC们的商店货物一图流、全食谱及全食物配方一览等。

在推进任务线时,别忘了每周的布道哦。

快捷键I打开菜单后,“已知NPC”页面可查看当前接到的NPC任务。

就从主教的任务开始吧。

主教需要20个碗,这指的是陶瓷碗。

需要先学会技术—建造页面下的“黏土”。

该项技术包含,施工图:陶轮、制作:陶瓷碗、制作:抛光膏。
技术学会了以后,到施工场地去把陶轮制作出来。

施工场地的布局图可见第二期

需要材料:粗板×4、一块石头×2、钉子×6。

陶轮造好后,就去搞黏土吧!

教堂下面古老墓地外,有一个黏土坑,用铲子可以挖黏土。

实在不知道位置可见第一期里的地图,标出了全NPC和绝大部分地图资源位置。

陶轮工作一次是制作3个陶瓷碗,20个需要7组工作组。

每组工作组需要消耗黏土×1、水×1。

也就是说,共需要黏土×7。(每次可挖出黏土×1)

黏土有了,该去搞水了。

施工场地有一个水井,消耗体力可获得清水桶×1。

打开背包,右键点击清水桶,再使用它,可获得水×20。

这样材料就够了,开始搓陶瓷碗吧。

拿到碗以后,给主教送去,选择“把碗给他。”

获得奖励教士入门指南×1、故事(铜星)×1。

教士入门指南使用后可获得蓝色技能点×5

同时获得了新的任务:

墓地达到30质量、教堂达到20质量、将4块优质鱼片拿给主教。

这三个有些麻烦,需要一些技术,先去看看其他任务吧。

从教堂前往太平间,会遇上在此等候多时的驴。

也有可能之前就触发过该对话,直接跳到任务

它声称自己是驴党执委会总书记,要是守墓人不帮助革命的话,将会被列入黑名单。

在同意帮助驴党后,需要通过纸条沟通,并且驴在留下任务后,便离开了。

对话结束,获得新的技术:食谱。

该项技术包含,制作:食谱。

将太平间进尸处旁边的违禁物品盒子安装起来。

食谱需要在炼金实验室的桌子上制作,带上材料:粗板×8、钉子×8,到炼金实验室去把桌子做出来。

炼金实验室的布局图可见第二期

但是食谱现在的材料还做不出来,先不管驴的任务吧。

主教需要鱼片,而吉普赛男爵也需要鱼片,是时候去钓鱼了。

但是需要鱼竿,而鱼竿可以通过灯塔看守人的任务白嫖。

灯塔看守人需要6只飞蛾,这需要技术“昆虫”,第二期就学会了。

飞蛾只会在夜间采集花朵概率获得,考虑到还有墓地需要装饰,推荐多多采集红花。

红花分布比较多的地方在河边森林、温馨家园左上、村子里等地方。

搜集够了飞蛾×6后,便可以前往灯塔,找灯塔看守人。

灯塔看守人只在上午出现。

和灯塔看守人对话,选择“我有飞蛾要给你”。

获得奖励简易钓鱼竿×1。

可以去钓鱼了,全游戏一共有5个钓鱼点,分别是:沙滩、村里池塘、沼泽、瀑布、河边森林。

具体地点和钓上来的鱼类可见第一期的地图。

不同的地点有特定的鱼类出没,白天和晚上也不一样。

同时根据钓竿和诱饵的不同,同一种鱼类钓上来的概率也不一样。

另外,抛钩后,根据抛钩的距离,鱼的种类的概率也不同。

全游戏共有16种不同的鱼类,以下给出个人整理的全地点钓鱼表格:

绿色的为“最经济推荐”,用饵最少or体力消耗最少

蓝色的为“最稀有推荐”,能够钓上稀有鱼的概率最高

灰色的为“钓上15种鱼”的成就可以快速完成的推荐

如果两个钓竿的概率一致,那么更高级的钓竿钓上更高星级鱼的概率更高。

钢制诱饵和宝石诱饵可以在灯塔看守人处购买,每个可以使用10次。

沼泽地的钓鱼点太偏僻,没有传送点;介于那里没有特定的鱼类,所以一般不去沼泽。

知道了钓鱼地点,那么就去钓鱼吧。

本游戏的钓鱼比较考验眼力,这里说一个诀窍:

在水面刚泛起波纹的时候就起钩,才能尽可能不空军。

键盘E键互动进行钓鱼

由于体力和鱼饵的扣除是在甩钩后就扣除,所以哪怕是空军都会扣除对应体力。

主教需要的是优质鱼片(铜星)×4,而吉普赛男爵需要银星鱼片×4。

全16种鱼对应加工鱼片如下:

烹饪台和专业烹饪台的差别在于量上,单位消耗一致,但专业烹饪台消耗体力更少。

然而并不推荐在专业厨房加工鱼片,因为有鱼类无法在专业厨房加工

初始钓竿只能传送到难民营左侧的河边森林钓鱼点,才能钓上铜星or银星品质的鱼。

利用传送石传送至难民营后,往左走,在钓鱼点处钓鱼。

满足主教和吉普赛男爵的任务,共需要海鲷(银星)×4、海鲷(铜星)×4。

完成任务最快最稳的方式就是拿着简易钓竿去河边森林钓海鲷

因为它只有银星和铜星,用初始钓竿也只能钓起海鲷。

钓够数量后,利用传送石回家。

在温馨家园中的烹饪台处,将鱼加工成对应的优质鱼片。

只需要等着主教来即可,先来看看其它内容吧。

带上银星鱼片×4,还有胡萝卜×12、卷心菜×12、甜菜×12,还有记得带上止嗝草×1,

利用传送石传送死马酒馆,前往村庄。

在找吉普赛男爵前,先来到酒馆外的下面找到商人。

商人的位置和出现时间可见第一期

先给他止嗝草,获得10点商人好感度,和故事(铜星)×1。(故事也有可能是银星)

结果商人尝不出味道了,他认为自己中了诅咒,他拜托守墓人到沼泽地去找到克罗索,以解除自己的诅咒。

获得新任务,不过先不急,继续和商人谈谈吧。

选择“关于我们的交易”,依次分别把胡萝卜×12、卷心菜×12、甜菜×12提交给商人。

获得10点商人好感度,和故事(铜星)×1。

继续话题,选择“问问未来销售”,商人提议要和守墓人一起做高品质蔬菜垄断生意。

但这个前提是需要给商人带来开办企业的贸易许可证。

不过先不着急,把包里的鱼片先去提交吧。

接着带着银星鱼片×4去找吉普赛男爵吧。

和他交谈,选择“拿出鱼片”。

对话后,将会得到新的食谱:烤串。

该食谱包含,制作:烤串、制作:烤串、制作:烤串。

烤串可在家门口的篝火处制作,篝火点燃需要柴火or木棍。

推荐用柴火。

到这里,会觉得好像任务进度都卡住了,那先来看看能做的事吧。

到这里,想必守墓人也应该已经明白:绝大部分的工作都是需要能量的。

那没有能量了怎么办?

教程给了一个标准答案——去睡觉,既能存档也能恢复能量。

但除了睡觉之外,还有很多方式可以恢复能量。

占比最重要的便是来自于食物。

温馨家园里的烹饪台和烤炉都可以制作食物,前提是有食谱。

这里给出全食谱:

以及食物配方一览:

专业厨房可以一次性制作更多的分量,实际上单位的消耗和产出是一致的

专业烤箱可以一次性制作更多的分量,实际上单位的消耗和产出是一致的

  1. 专业厨房配方

    位于会说话的骷髅头(需要DLC“Stranger Sins”)

    比温馨家园的烤箱配方少

刚开始的话,推荐在烤炉里制作甜菜。

理由是胡萝卜需要供应给驴,卷心菜没有单独的食谱,只有甜菜是只需要甜菜即可。

当然也可以通过小麦做成面包,但需要额外的工序,因此最推荐的是甜菜。

田里也别闲着,专门种植胡萝卜or甜菜,卷心菜可选种植。

在有闲钱的情况下,小麦可适当种植,种子在磨坊主处购买;

大麻也可适当种植,种子在迪格处购买。

葡萄需要审判官的任务线解锁种植,种子可在商人处购买;

啤酒花也需要审判官的任务线解锁种植,种子可在磨坊主处购买。

同时,因为没有学会更高级的技术,记得前往农场主那里及时购买种子。

南瓜、洋葱、兵豆这几个的种子是有星级的,推荐点出肥料技术后再种植。

种子都在农场主处购买

其实,食物不仅仅可以恢复能量,还可以有各种各样的BUFF加成。

这里给出全食物效果及BUFF一览: 

能量的问题解决了,那接下来想想怎么搞钱吧!

赚钱方式前期、中期和后期都不一样。

以下分别说明:

一是教堂布道

教堂布道只有每周的傲慢日可以进行一次,信徒们将会予以捐赠。

信徒们捐赠的数值只和古老的墓地的装饰度挂钩。

装饰度越高,信徒们捐赠的钱越多。

就算因为教堂质量变高,来的信徒变多了,只要墓地装饰度没有变化,他们所捐赠的钱的总数也是不变的。

体现到游戏里就是,虽然来的人多了,但每个人捐赠的钱却变少了。

古老的墓地装饰度计算是根据坟墓里埋葬的高达质量和墓碑、墓篱挂钩。

详细展开来说:

当然,布道所使用的誓词也影响最终的捐赠收入。

游戏内全誓词图:

因此,想要布道获得更多的钱,那就装饰墓地,同时使用组合誓词吧!

二是埋葬证明

埋葬证明有两个获得途径:埋葬高达、火葬高达。

推荐在学会技术—解剖与炼金页面下的天赋“信徒”:

该项技术包含,特技:信徒。

作用是可以查看高达部件的白红值(善恶值)。

在学会这个天赋前,只摘取部位:血液、骨头、脂肪、肉体、皮肤。

骷髅头如果攒够了24个,就不再需要额外提取了。

因为其中,血液、脂肪、肉体、皮肤、骷髅头这5个部位的白红值(善恶值)是固定的。

骨头并不提供任何白红值(善恶值)。

而大脑、心脏、肠脏这3个部位的白红值(善恶值)是随机的。

具体图如下:

如果只考虑血液、、脂肪、肉体、皮肤、骷髅头这5个部位,

高达的红值=1+1+(-1)+(-1)=0

高达的白值=(-1)+(-1)+1+1=0

也就是说,一具被驴运来的新鲜高达,它的白红值数量取决于大脑、心脏、肠脏这3个部位。

之所以这样表示,是因为考虑到灵魂dlc需要修改部位的红白值,以部位的红白值来进行记忆和理解有助于后续的说明

学会了天赋“信徒”后,血液、骨头、脂肪、肉体、皮肤这5个部位还是固定提取,

骷髅头只需要24个用以做老蛇任务线

然后根据大脑、心脏、肠脏的白红值(善恶值)选择性提取这3个部位。

考虑到要做最优质尸体,大脑、心脏、肠脏推荐提取只+2白骷髅头的。

如果大脑、心脏、肠脏这3个部位也被提取后的尸体,推荐保留;

其他的尸体都直接拿去火葬,进而获得埋葬证明。

在开放灵魂室前,都推荐这么做。

因为提前埋下去的话,后续又要挖出来,挖尸体需要购买挖掘证明。

尽管可以挖出来后拿去火葬,还可以获得埋葬证明。

但埋葬证明出售固定获得1银50铜,而购买挖掘证明固定需要1银75铜。

除非,你完全不想追求最优尸体,那就无所谓了。

三是出售物品

出售物品也有两种途径:

一个是通过商人的贸易,这个后面商人的任务会说;

另一个就是通过制作各种物品出售给地图上的NPC们。

然而,并不是每位NPC都可以交易,可交易的NPC也不是什么都收购的。

这里给所有可交易的NPC们做了一个交易汇总表:

表格里所有商品都只是初始单价

老蛇和审判官并无交易功能。

多数NPC的交易商店分为多个层级,在与其交易额达到一定金额后,才会开放下一级的买卖。

另,NPC们的钱在开放教堂后才会随着时间变多,所以一定要尽快开放教堂。

但就算开放教堂后,每位NPC所持有的金额都是固定的。

如果NPC们的金额被守墓人“洗劫一空”,需要一定时间才能恢复。

甚至由于货物流通性的设定,如果NPC的钱被完全榨干,这将导致ta无法进货而出现持有金额不会恢复的情况,出现这种情况可以买一些ta的商品,进而让ta有足够的钱进货。

所有的可交易NPC们都会收购“商业祝福”,它通过使用祈祷词在每周一次的布道活动中获得,数量有限。

“商业祝福”在被卖给NPC后,次日直到下一周都生效,在这期间,NPC们所持有的金钱会增多。(大概额外增多1金。)

当然,不管是从所有的可交易NPC们那里购买,或者卖东西给他们,都会让该物品的价格发生变动。

若一次性进行大量的购买or贩卖,会产生大量的亏损。

也就是东西越买越贵,越卖越便宜。但都有个最高价和最低价,不同商品的上限和下限不同。

但在停止购买or贩卖后,物价又会回到原价上。

根据个人观察,停止购买or贩卖后,价格以每天固定数量的速度恢复原价

因此,利益最大化的贩卖方式是:

根据交易表格,同时卖所有NPC他们愿意收购的商品,并且每周每种商品贩卖数量控制在6个。

Q:为什么是6个?

A:因为每天恢复价格,一周后正好恢复到原价。

Q:买东西呢?

A:买东西的话,注意留意库存,一般购买前50%-60%库存的量,性价比是最高的。

举例:以农场主的卷心菜种子为例,库存29个,买15-18个为可接受的价格区间,继续买的话后续价格会暴涨。

由于前面主教任务给的教士入门指南,这里又获得了新的5个蓝色技能点。

还可以去炼金实验室,通过研究台获得更多的技能点数(蓝、红、绿皆可)。

具体研究物体能获得什么技能点数,获得多少,可见第二期

如果没有科学点了,可以用皮肤在桌子处制作猪皮纸并做成纸张。

除此之外,占星家那里购买对应的技能书籍,也是一个不错的技能点获取途径。

进而拥有足够的技能点,来点亮以下的技术。

首先是技术—写书页面,点亮技术“文具”。

该项技术包含,施工图:卷轴架、制作:墨水、制作:钢笔和墨水。

同样是技术—写书页面,点亮技术“创作故事”。

该项技术包含,制作:故事。

还有在技术—写书页面,点亮技术“书籍”。

该项技术包含,制作:瓶装封面、制作:精装封面、制作:书籍。

同样是技术—写书页面,点亮技术“作家的灵感”。

该项技术包含,施工图:书架、施工图:桌子Ⅱ。

还是技术—写书页面,点亮技术“纸张的生产”。

该项技术包含,施工图:纸张印刷机、制作:空白纸、制作:纸糊。

接着是技术—锻造页面下的“高级冶炼”和“铁铸件”。

高级冶炼,该项技术包含,施工图:熔炉Ⅱ、制作:钢锭。

铁铸件,该项技术包含,施工图:熔炉Ⅲ、制作:钢件。

同样是技术—锻造页面下的“钢铁”和“钢铁工具”。

钢铁,该项技术包含,施工图:铁砧Ⅱ、制作:钢凿、制作:铁锤。

钢铁工具,该项技术包含,制作:斧头Ⅱ、制作:铁铲Ⅱ、制作:十字镐Ⅱ。

以及技术—锻造页面的“玻璃匠”和“玻璃匠Ⅱ”。

玻璃匠,该项技术包含,制作:烧瓶。

玻璃匠Ⅱ,该项技术包含,制作:高级烧瓶、制作:透镜。

还有,位于技术—神学页面下的“信仰的价值”。

该项技术包含,制作:捐赠祈祷词、制作:组合祈祷词、特技:红衣主教。

同样位于技术—神学页面下的“信仰的力量”。

该项技术包含,施工图:忏悔室、施工图:木制教堂神殿、制作:忏悔祈祷词。

以及位于技术—神学页面下的“信仰的柔和”。

接着是技术—建造页面下的“贵金属”。

该项技术包含,制作:石墨、收集:金矿石、收集:银矿石。

同样是技术—建造页面下的“石雕”。

该项技术包含,施工图:石材切割机Ⅱ、制作:一块磨光的石头、制作:一块精雕石头。

还有技术—建造页面下的“装配台”。

该项技术包含,施工图:制木工作台Ⅱ、制作:焊接木。

最后是技术—解剖与炼金页面下的“防腐液”、“高级炼金术”、及“蒸馏”。

防腐液,该项技术包含,施工图:教堂工作台、制作:酸性注射液、制作:碱性注射液。

高级炼金术,该项技术包含,施工图:炼金工作台Ⅱ、施工图:蒸馏立方体。

蒸馏,该项技术包含,施工图:蒸馏立方体Ⅱ。

学习这些技术当然是为了能够完成任务了。

但先让熔炉烧起来吧——

花点时间升级一下现有的熔炉。

熔炉升级至熔炉Ⅱ,每个升级需要的材料:

一块石头×6、复杂的铁件×2、猪皮纸×2。

从熔炉Ⅱ升级至熔炉Ⅲ,每个升级需要的材料:

一块石头×2、复杂的铁件×4。

另外在学会制作更高级的工作台后,可直接制作高级工作台。

如果直接制作熔炉Ⅲ,则需要材料:一块石头×20、复杂的铁件×10、猪皮纸×2。

然后给熔炉Ⅲ们分配好工作,至少保证有一个烧铁锭、一个烧石墨、一个烧玻璃制品,一个烧钢制品。

更多的熔炉可以自己安排其他产物,或者参考第二期的施工场地布局图

铁锭需要原材料铁矿石,来源需要传送至采矿场,从小屋出来后往左走能见到一个采集点;

这里采集出来的铁矿石是大型搬运物体,要搬过去也太麻烦了,推荐在采石场加工切割成小的铁矿石,放在背包里,直接传送回家。

确保出发采集时,镐子是打磨过的。

那在这里放出个人的采石场布局图:

石墨需要原材料煤矿,来源需要传送至采矿场,从小屋出来后往右走,靠上面一点的地方,能见到一个采集点;

这里并不是指那个守墓人进不去的矿洞,而是还在它的右边有个煤矿采集点。

确保出发采集时,镐子是打磨过的。

玻璃需要原材料河沙,河沙需要走到河边去搞点。

河沙一次可获得5个,确保出发采集时,铲子是打磨过的。

钢锭需要原材料铁锭和石墨,在保证铁锭供应充足的情况下,再去烧钢锭。

做完这些后,或许已经来到了新的一周。

施工场地已经步入正轨,那看看其他地方吧。

首先是太平间,需要在这里经常解剖高达。

第一期时便已经修理好了这里的东西,那么这里就给出个人的太平间布局图:

其次是地窖,第一期就已经开放的地方,但一直没来得及清理。

先把地窖里的这些杂物清理掉,当然,在箱子里还有一个配方:简单美味。

该项技术包含,制作:烤苹果、制作:烤蘑菇。

清理完后,便可以开始着手布置地窖了。

这里就给出个人的地窖布局图:

当然,也不能忘了一直陪伴的温馨家园。

关于温馨家园的布局图如下:

这样一来绝大部分现有的地点就已经都给出了布局图,接下来,让我们逐步安装好工作台。

熔炉已经搞定了,但新增了制木工作台Ⅱ。

不过先更新一下手里的工具吧。

在铁砧处给铁砧直接进行升级,需要材料:铁锭×1、钢锭×1。

然后在升级后的铁砧Ⅱ处,制作工具:斧头Ⅱ、铁铲Ⅱ、十字镐Ⅱ及铁锤。

共计需要材料:木棍×4、复杂的铁件×9、钢锭×4。

然后将制木工作台升级成制木工作台Ⅱ,需要材料:复杂的铁件×4、木梁×4。

另外还有纸张印刷机需要造出来。

需要材料:粗板×4、简单的铁件×2、钉子×6。

还有石材切割机Ⅱ先不急,初始的原木储备还能用一段时间。

需要6个柔软的教堂长凳,共计材料:木板×48、焊接木×24、丝绸×12。

如果之前安装过教堂长凳,则需要先移除。(每个施工台最下方都有移除选项)

相当于需要材料:粗板×48、木梁×24、钉子×48、复杂的铁件×24及丝绸×12。

丝绸需要找商人购买,一次性购买需要共计:14银 85铜 。

另外,忏悔室两个和宝箱两个,共计需要材料:

粗板×8、钉子×8、简单的铁件×4、木板×24、复杂的铁件×8。

如果要改变研究台的位置,那就要造个新的。

需要材料:木板×6、简单的铁件×4、烧瓶×3。

注意:研究台的科学点是不共享的,请确保旧的用完科学点再拆除。

需要先拆除旧的桌子,才能建造新的桌子Ⅱ。

新的桌子Ⅱ需要材料:

需要材料:木板×6、钉子×12、及透镜×1。

透镜在制木工作台Ⅱ处制作,需要材料:玻璃×2、抛光膏×1、信仰×2。

抛光膏需要材料:河沙×1、油×1、陶瓷碗×1。

油可从迪格处购买种子油,在背包里使用后获得。

除了桌子Ⅱ外,还新加了炼金工作台和炼金工作台Ⅱ。

这两个都需要造出来,因为炼金是不同的配方。

总计需要材料:木板×6、焊接木×6、复杂的铁件×3、钢件×2、高级烧瓶×2。

同时,还有两个蒸馏立方体Ⅱ。

共需要材料:一块石头×60、复杂的铁件×8、钢件×8。

别忘了还有炼金轧机和手动搅拌器。

共需要材料:一块磨光的石头×2、木板×12、简单的铁件×8、钉子×8。

一块磨光的石头要在石材切割机上处理。

可以使用抛光膏,也可以使用铁凿,推荐使用铁凿。

铁凿在制木工作台Ⅱ处加工,需要材料:木棍×4、简单的铁件×3。

铁凿每个可使用多次,但消耗完使用次数就消失了。

完成建造后,我们需要新的祈祷词,以在提高质量的教堂里布道获得更多的信仰。

对于既需要大量信仰,又要有信徒捐赠收益的现在来说,组合祈祷词是不错的选择。

在刚造好的桌子Ⅱ处可见,要制作组合祈祷词需要材料:书籍×1、信仰×7。

书籍的制作比较复杂,至少需要平装封面×1 和 笔记×1。

平装封面在教堂工作台制作,需要材料:猪皮纸×2。

笔记则在桌子Ⅱ处制作,需要材料:故事×1、钢笔和墨水×1、空白纸×1。

故事之前做任务有给不少,空白纸可在教堂工作台用猪皮纸制作。

主要是钢笔和墨水。

还是在教堂工作台,钢笔和墨水需要材料:羽毛×3、墨水×1。

羽毛可在村庄新鲜的鸡蛋处购买,或者在占星家处购买。

墨水则需要材料:烧瓶×1、水×1、黑色颜料×1。

当然,钢笔和墨水可直接在占星家处购买。

黑色颜料就需要刚装好的炼金工作台了。

先将石墨在研究台上进行研究,再把石墨在炼金轧机处磨成粉,得到石墨粉末×2。

然后带着石墨粉末和水来到炼金工作台上,进行加工。

这样就得到了黑色颜料×1。

将烧瓶×1、水×1、黑色颜料×1,在教堂工作台处加工,得到墨水×5。

再用其中的墨水×1,和羽毛×3,于教堂工作台处加工,得到钢笔和墨水×3。

接着来到桌子Ⅱ处,写出至少3份笔记。

共计需要材料:故事×3、空白纸×3。(钢笔和墨水是使用次数工具。)

再将写出来的笔记×3,加工成 一沓纸×1。

然后将做好的平装封面和一沓纸在桌子Ⅱ处加工,制成组合祈祷词×1。

还记得诗人瓦格纳需要空白纸×10 吗?

虽然可以依赖于皮肤加工成猪皮纸,再将猪皮纸加工成空白纸。

但现在,有更加节省能量的做法。

施工场地的纸张印刷机可以制作空白纸,但需要材料:纸糊×2、白色颜料×1。

纸糊在教堂工作台可制作,需要材料:清水桶×1、小麦×20。

制作纸糊×2则需要清水桶×2、小麦×40。

来解决白色颜料的问题吧。

前面研究过骨头,所以直接将骨头放入炼金轧机,磨成白色粉末×2。

和前面的石墨粉末一样,不过这次使用的是种子油。

在炼金工作台处,用白色粉末和油进行加工,得到白色颜料×1。

然后再在纸张印刷机处,将白色颜料和纸糊加工成空白纸。

忙活完这些,差不多该去看看任务的继续推进了。

记得每周傲慢日时,去教堂布道,并积攒信仰×12。

之所以做上面这么多,就为了更加方便快速的积累信仰。

还记得查美女士吗?她提出需要信仰×5,才愿意继续交谈,带着信仰×5去找她。

带上信仰×5、墨水×1、空白纸×10,传送到死马酒馆。

先与查美女士对话,选择“自信点!”

获得查美女士的10点好感度,以及 故事×1 。

接着选择“我有一些问题”。

依次询问“有关老蛇的问题”和“有关取得小镇通行证的问题”。

前者获得新的任务,将假币交给老蛇。

后者得知或许主教知道这件事。

查美女士的任务就告一段落了,接着去找诗人瓦格纳。

和他对话,选择“给他墨水”,获得诗人瓦格纳的10点好感度。

再选择“给他纸”,获得诗人瓦格纳的10点好感度。

都完成后,获得故事×1。

获得新的任务,用葡萄酒换个故事,现在还生产不了,先放一放吧。

去沼泽找女巫克洛索前,守墓人需要再次尝试一下炼金术。

不过先搞点材料吧。

晚上的时候在河边森林or施工场地上面的沼泽处打一打蝙蝠,获得的蝙蝠翅膀。

带上卷心菜×2,肠脏×1,还有蝙蝠翅膀来到炼金实验室。

记得先研究它们

将肠脏在炼金轧机处磨成生命粉末×2。

将蝙蝠翅膀在手动搅拌器中搅拌成混乱溶液×1。

再将卷心菜×1,在炼金轧机处磨成健康粉末×2。

将卷心菜×1,在手动搅拌器中搅拌成健康溶液×2。

接着来到炼金工作台前。

先用健康粉末+混乱溶液,制作出治疗药水×1。

再用生命粉末+健康溶液,制作出治疗药水×1。

这两个配方都可以

带着治疗药水,前往沼泽找女巫克洛索,并和她对话。

女巫询问守墓人是否有一片菜园,她需要银星南瓜。

接着,继续和她对话,选择将健康药水给克洛索。

之所以不去做大锅,这是因为一方面,它在铁匠的二级商店才有,还需要10银币;另一方面,给药水比给锅获得的好感度更高。

获得克洛索的20点好感度,以及故事×1。

接着与克洛索对话,选择“我需要你的帮助”。

得到信息“将盐和健康溶液混合在一起”。

解锁新的配方,制作:香料。

回到炼金实验室,来到炼金工作台前,标签页选择省略号的部分,往下滑可见制作香料的选项。

正好剩余健康溶液,将它和盐一起,制成香料。

火葬高达会得到盐

记得地窖的老蛇吗?

带上信仰×7,还有占星家给的钥匙去找他。

先和他对话,选择“尝试让他信服”。

一番对话后,获得了钥匙说明×1。

将占星家给的钥匙放到研究台上进行研究,连带刚刚得到的钥匙说明,还需要信仰×2、科学点×2。

研究后,得到金色钥匙×1。

将金色钥匙给老蛇,获得老蛇好感度10点,故事×1。

随后进入一段动画,守墓人被地形杀了。

在温馨家园里醒来,赶紧去找老蛇。

触发了又一段CG对话,出现的话题随便选择。

选择完话题后,获得新的任务。

紧接着又播放了新的CG,遇见了冈特。

选择话题“好吧”,同意用剑刺它,就是攻击它就好。

随后出现的话题也随便选择,最后出现的话题,选择“我知道”。

当然也可以选择解开它的锁链,但会被拒绝。

得到信息,要去挖出来甘特的同伴,不过先把它左边的柜子调查一下。

获得新的技术:第二次机会。

但还是要自己解锁,位于解剖与炼金技术页面。

该项技术包含,施工图:复活台。

继续调查这个柜子,获得僵尸果汁×3。

先放着不管吧,来到方才守墓人被地形杀的地方,尽量贴着墙走。

进入后,调查桌子,获得“看守人日记”。

先不急着离开,继续和老蛇对话,选择“查美女士送给你了这个”。

有了一番对话,虽然没有奖励,不过查美女士的任务完成了。

继续对话,选择“谈论生意”。

获得新的选择,不过需要老蛇的好感度。

老蛇这里就先告一段落了,准备一下审判官的任务吧。

在愤怒日前,于砍木点制作柴火×20 ,以及利用钢笔和墨水还有空白纸,制作传单×10。

到了愤怒日当天,找到审判官,与他交谈。

审判官一般在半上午才来,去太早他还没走到女巫岭。

选择“我有一些柴火”,获得审判官10点好感度。

再选择“这里是一些传单”,获得审判官10点好感度。

两个都完成后,获得故事×1。

并且会进入一段CG,结束后获得新的任务,为守卫酿制银星葡萄酒×10。

先别急着离开,继续和审判官对话,选择“我认为你可以信任我”。

获得:墓地卷轴×1。

离开这里,现在开始,女巫岭左侧的葡萄种植园开放使用了。

这里可以种植葡萄和啤酒花。

葡萄种子在商人处购买,啤酒花在磨坊主处购买。

另外,带着墓地卷轴前往古老的墓地。

解锁区域后,此后左边的墓地也开放使用了。

到了懒惰日,带上看守人日记,传送到灯塔。

与占星家对话,选择“给他日记”。

获得占星家好感度10点,和故事×1。

随后出现的话题随便选,对话结束后获得新的技术,制作:酸。

占星家需要酸和恢复工具,前者对应话题“所以关于酸…”,后者对应话题“关于那些恢复工具”。

酸可以自制,而恢复工具需要找老蛇。

占星家任务暂告一段。

到这里,本期的内容就结束了。

接下来就是关于炼金、高达制作、僵尸工人。

因此,后续更新的内容主要部分是炼金与解剖,会兼顾一些其他内容。

还有评论区反馈的DLC任务也会跟进。

不想跟着全流程走也没关系,后续流程中出现过的数据、布局等会专门分类写成帖子,也会有一个汇总帖

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