僵毁B42零基础全方位攻略|第2期 走出家门:安全屋&车辆&探索世界
北冰洋企鹅王
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前言
在住宅区度过了难熬的第一天后,是时候踏出家门迈开腿探索世界了。
本期内容将涵盖安全屋、载具以及探索世界的目的及方法,并对世界中的各种物资点进行简要介绍
有请本期助教子轩
一、安全屋:唯一的立足之地
子轩从小就爱玩《僵尸毁灭工程》,病毒爆发前他早就想过很多遍,如果现实发生丧尸危机的话镇上什么地方最安全
末日真的来临的那一天,子轩继承了某位异父异母的姐妹的意志,整理好家中早就准备好的背包和球棍,向着地图上标记好的目的地出发......
身处末世,一间安全屋是必不可少的。它是既是物资仓库,也是休整基地,更是你唯一的立足点;
在完成了第一步的积累后,我们就可以开始着手寻找安全屋了。
新手此时或许会像子涵一样先在住宅区转悠就活几个晚上,如果是子轩这样的老手也可以开局拿好背包武器就直冲建家点。
我们通常选择城市中现成的建筑作为安全屋,并在之后加以装修扩展
玩家也可以选择建造自建房,但需要消耗大量时间与资源,并且玩家自建建筑可被僵尸破坏,此外目前自建房存在着诸多bug,总之不建议新手选择自建房
安全屋需要尽早寻找,不仅是为了方便自己,僵尸的刷新会随着时间增长越来越多,默认设置下在第28天达到峰值(致敬惊变28天),部分安全屋选址点如果不早早攻打后期可能变成魔窟
——肯塔基看房指南
安全
在肯塔基,安全屋面对的第一威胁自然是门外虎视眈眈的丧尸们,安全性也是我们选择安全屋的第一考量
围墙
高围墙是原版建筑物所能做到的最强防御,通常人物可以翻越,而僵尸无法翻越。高围墙本质上只有两种:真无敌墙与其他
(B41版本中所有高围墙均为无敌墙,B42版本更新后除真无敌墙不再完全无敌)
一般围墙如图所示,通常有木墙和铁丝网两种,区别主要在于是否阻挡僵尸视线,默认设置下在25只以上僵尸同时攻击时会被摧毁,不过一般情况下也不会有这么多僵尸围攻
真无敌墙目前原版游戏内仅有一种,即上图所示的水泥基底、顶部分叉的铁丝网,僵尸攻击无效,但人物也无法翻越
我们在选择安全屋时,通常以至少有三面被高围墙环绕的为佳,真无敌墙优于一般围墙但不必强求
注意双开门是普通建筑,会被僵尸正常攻击并摧毁
高层
僵尸是无法进行爬逃脱绳、爬梯子等操作的,因此如果我们将一栋高层建筑的楼梯摧毁,楼下的丧尸就无法抵达二楼,我们可以坐在楼上喝着小酒笑看楼下僵尸纷纷扰扰(一边因为大量僵尸蹭蹭涨压力氵)
*拆除楼梯需要使用稀有工具工程大锤/破墙大锤
位置
安全性的另外一个来源就是从根本上远离僵尸,住在深山老林里把僵尸抛之脑后不失为一种选择。安全屋也不宜选址在市中心,城市的繁华地带存在大量僵尸,即使清除了内部的僵尸仍需面对附近僵尸的威胁
交通
城市本地交通
在前期,我们需要频繁地前往城市中进行探索搜刮,城市本地交通便捷的位置选址可以大大方便我们的搜刮,节省交通时间,也间接地降低了在不熟悉的地点遭遇大量丧尸的危险
世界交通
在后期,本地城镇资源基本搜刮完毕,或是需要到某些资源丰富的地点寻找稀有物品时,我们可能需要进行长途旅行。从一个城市到另一个城市可能要开车一二十分钟(现实世界),如果我们的安全屋位于地图中央&公路旁边可以使出行更加方便
资源
水(河流、湖泊、*水井)
水用于人物饮用、烹饪、清洁、畜牧等,属于生存的必需品。
虽然在城市中我们可以使用建筑物内留存的水资源,但在家中我们还是需要保证水的长期来源的
河流与湖泊可以为我们提供无限的天然水,但要注意天然水需要煮沸成纯净水才能供人物饮用;此外,河湖可以为牲畜提供无限的水源,使玩家无需再操心牲畜的饮水问题
不仅如此,我们还可以在河湖中钓鱼获取肉食(蛋白质来源);水域范围越大,出现泡泡(概率提升的钓鱼点)的概率越高,因此想要钓鱼的话越大的水域越好
游戏内目前还有两种水井,原版不可建造,可以随时提供无限的纯净水,相比天然河湖省去了烧水的操作但不能用于畜牧或钓鱼
即使没有天然水源或水井,玩家也可以自行建造雨水收集器,原版将雨水收集器放置于供水设施上方3x3范围后,可以在停水后直接通过下方的水龙头使用收集器内的雨水
汽油(加油站)
汽车需要烧油,发电机也要烧油,靠近加油站可以方便我们为其补充燃料
木材(森林)
在长期生存中,我们在制作与建造时需要大量的木材,这时就需要基地附近有大量的木材可供获取
野外资源
(续上一条)此外,林地也可以用于狩猎和搜寻,产出肉食、草药等野外资源
空间
室内空间
室内空间大小决定了基地的装修扩展潜力,不同的房间可作为不同用途,足够的空间也能允许我们存储更多的物品
室外空间
种植、畜牧、停车场等都需要大量的室外空间
地下室
地下室是B42版本加入的新机制,会在各种建筑物中随机生成,也有部分固定点位。
地下室可以用大锤砸墙无限扩建,不过目前bug很多
联机
如果是单人游戏,空间适量即可,空间过大会装修不过来,基地空空荡荡也不好看
如果是联机,最好有较大的空间供多人发展
装修
如果安全屋自带全套家具(床、厨房、冰箱、水龙头、货架等)我们就可以直接拎包入住,省去了装修的繁琐
如果还自带耕地、牧场甚至包含高级锻造炉等工作台的工作间就更好了
——肯塔基优秀二手房案例
仅作参考,游戏中的优秀建家点很多,这里只是作案例说明一个好的建家点是什么样的
好房子示例1:罗斯伍德消防局
位于罗斯伍德南部,消防员职业固定出生点
+四周被高围墙包围,上下各一个出口
+室外有空地有草地甚至还有一个小湖泊
+室内三层建筑空间巨大结构优秀
+罗斯伍德世界中心去哪都近
-围墙不是真无敌墙,位于市中心附近僵尸较多
好房子示例2:麦考伊庄园
位于马尔德劳西北
+自带全套锻造设施、农田、牧场、各类家具
+有山有水有树林
+远离城市僵尸稀少,还有一圈围墙和湖水包围
+空间巨大,且周围是荒地可拓展潜力大
-住在林子里交通不便,离城市远,外出只有土路
好房子示例3:河畔镇警察局消防局巡逻队三合一综合体
+空间极其巨大,真无敌墙包围
+三栋大型高层建筑,适合多人建家
+对面就是加油站,加油方便
+北侧靠河,左边还有一个漂亮的小湖泊,水域面积巨大适合钓鱼
-空间太大,防御压力较大
子轩抵达镇子南端的小酒吧,但这里离市中心位置刚刚好,既能免于僵尸的烦扰也便于前往商业区搜刮。虽然后面还是毛坯房,但子轩下决心将其打造成一个完美的末日避难所
二、载具:第二移动基地
子轩在把酒吧上下翻找了一遍,整理出了一些生存物资,还顺手打爆了老板的头
幸运的是,老板的车钥匙就带在身上,这下子轩也是有车一族了,还不用背车贷
但不幸的是,子轩又一次后悔暑假没有考驾照
总之...先把钥匙拧上,左边刹车右边油门,反正末世也不用遵守交通法则
车辆是人物最重要的好伙伴,承担着交通工具、运输、战斗等多项重要职责。
面对尸潮,一辆坚固可靠的载具至关重要,近可喇叭炸街横冲直撞,退可一脚油门逃之夭夭,快速脱离危险境地
此外,车辆也是在陌生场所中熟悉的第二移动基地,既可提供补给,又可以恢复状态
:如何找到一辆好车?
原版车辆分为三种:标准型、商用型和性能型,区别主要是马力大小;
警车、救护车、消防车等特殊涂装车辆一般拥有比普通车辆更好的属性,原版综合属性最好的车型是救护车
大型停车场会刷新更多的载具
一辆好车主要看重以下几点:
★引擎品质
品质是原版车辆最重要的属性,无法通过任何手段修改,品质仅由引擎决定,影响启动引擎时的打火成功率(不是引擎耐久!耐久可以自己修满100)
建议引擎品质至少达到60以上,你也不想被尸潮围住的时候,点了半天打不着火,被活活围困在车里吧
引擎马力
由引擎决定,影响拖车操作
将一辆车开到另一辆车前方,按V打开车辆菜单可以将它们连接在一起,允许用前车带动后车
通过拖车,我们可以将没油的车辆带回家,或单纯地连接一节拖车以增加容量,运输牲畜时需要用到专门的牲畜拖车
拖车时的行驶速度受前车的马力和两辆车的重量共同影响
通常性能车的马力较高,原版马力最强的车型是赛车(B42版本加入),马力高达700,仅在赛车场等地刷新
*下图中的3种钥匙环仅在对应的赛车上生成
引擎音量
受引擎和汽车消音器影响,决定汽车行驶的音量,通常来说越低越好,但有时也会需要一辆高噪音破车来吸引僵尸
汽车消音器和高级汽车消音器分别能降低25%和50%的引擎噪音
建议把车辆音量控制在50以下,超过50就是移动开饭铃(作为参考,一把M1911手枪的枪声音量是80)
容量
决定你能在车上装多少东西,后备箱、座位、手套箱都能放东西
原版容量最大的车型是骑士-运输者(下图),总容量达到了210(后备箱160),救护车则是180(后备箱130)
耐久(前期)
前期比较重要的属性,后期材料充足时可以自行修到100
尤其需要注意的是这两个部位的耐久:
引擎盖&引擎:直接影响打火概率和熄火概率,引擎盖起到保护引擎的作用,撞车时会优先消耗引擎盖耐久。肯塔基的车脆的跟纸壳子一样,尽量时刻保持两者耐久处于较高状态
驾驶室车窗:僵尸无法攻击车辆,但可以破坏车窗并攻击到没有车窗保护的人物,因此需要保证驾驶室车窗的完好无损。
(*部分车辆拥有没有车窗、无法被僵尸攻击到的后排座位,是对付尸潮的神奇妙妙工具)
警灯(加分项)
警车、救护车等特殊车辆拥有警报灯,开启时可以吸引超大范围的僵尸,进攻魔窟时有奇效
:其实我还没考驾照......怎么开车?
在车辆附近或车内按V键可以打开车辆菜单,进行启动引擎、加油、短接、查看车辆详情等操作。
站在车的引擎盖前按E键打开引擎盖,或在车辆菜单中可以查看车辆详情。
如果车锁上了可以砸车窗进入车内,建议砸驾驶室以外的窗户
左侧蓝框:引擎 电池 车门锁
右侧蓝框:车灯 广播 空调 后备箱锁
右下角:钥匙/短接
中间黄框:油量
左侧黄框:速度
点击仪表盘左上角的引擎按钮或按N键以启动车辆。有钥匙的时候直接插入钥匙也能启动
启动车辆需要车钥匙,钥匙可能会刷在车内、附近的地上、附近的房屋内、附近的僵尸身上;
没有钥匙可以进行短接启动(短接需要人物技能达到技工2级&电工1级,或用窃贼职业开局);
此外,车要油箱有油&电池有电才能开,没油可以拿容器加,没电就只能拆其他车辆有电的电池才行了
驾驶时按shift+w可以进入定速巡航模式,以一定速度匀速前进,按住shift+w/s以修改速度
在车里也可以睡觉,舒适度为差,睡醒可能会落枕
——关于汽油与加油站
怎么加油:
1.把车开到加油站油泵旁,在车辆菜单中选择用油泵加油;车辆加油口位于驾驶室同侧,要对准油泵才有加油选项
2.使用任意容器从油泵其他车辆抽取燃料(B42更新后抽取燃料需要使用橡胶软管),然后在车辆菜单中选择从容器中加油
关于油泵:
一台加油机总共有4个油泵,油量各自独立,如果开启了加油站有限燃料记得都尝试一遍
油泵需要有电才能运行,停电后需要携带发电机给油泵供电(没油怎么用发电机?没电怎么加油......这种情况就只能从其他地方找油用了)
:怎么修车?
要想维护车辆,需要阅读配方杂志莱恩斯汽车手册(分为标准型、商用型和性能型三种),大部分车辆部件需要有车钥匙/短接才能拆除
维护车辆需要用到各种汽修工具:螺丝刀、扳手、十字板手、轮胎撬棍、千斤顶、轮胎泵、汽车电池充电器等
在车辆详情界面右键对应部位可以拆卸/安装/维修,维修通常需要金属板、金属管等材料,除了引擎品质外的所有属性都能修到100
*面对路面上经常见到的车辆残骸,可以使用丙烷喷灯&焊工面罩拆除
:老司机......带带我......各种汽车部件具体有什么影响?
轮胎:轮胎的充气影响滑行距离,以及在草地、土路中的正常行驶;充气足的情况下,更长的滑行距离可以变相省油。
悬挂:影响拐弯。不同质量的悬挂会影响高速拐弯时的侧翻概率。压僵尸尸体会很大程度地消耗悬挂耐久,甚至可能让你整辆车飞起来。
制动器:影响刹车。即刹车距离的长短。
三、搜刮:探索世界的目的与方法
车子发出一阵轰鸣声,打火失败了
老板居然没给车子加油,也难怪他没跑掉
子轩从后备箱里翻出一只油桶,看来得先去外面装点油回来
:我要找什么?优先去哪里?
前期最重要的物资即背包&武器,而户外用品店和运动用品店可大量产出这两类物品,且僵尸密度不像警局、军营等那么多,推荐优先前往搜刮
基础物资
食物、水、工具、材料等各类基础生存物资是活下去与发展基地的基本保障,完成原始积累后就应该以此为目的,推荐前往五金店、仓库、餐厅等地搜刮
强化自己
人物的各项技能需要阅读技能书以加快练习速度,此外还有许多配方需要阅读杂志解锁,因此需要我们前往书店、学校等地收集技能书和杂志
后末日世界危机重重,人物需要各种装备以增强自己的实力,通常可以在各类军营、军事基地中找到强大的武器装备
关于装备的叠加......
帽子/头盔
脸部(口罩、面具、眼镜、耳钉....)
衣服(叠加顺序为:内衣→汗背心→T恤衫→衬衫→卫衣/毛衣→夹克/狩猎防弹背心)
皮带
裤子(叠加顺序为:内裤→泳裤→丝袜→防寒打底裤→其他裤子)
鞋子(袜子→鞋子)
背包
进行制作、建造、种植等都需要特定的工具/工作台/材料,需要我们到世界各地收集
制作&建造:螺丝刀、锤子、锯子等常用工具都要齐全,推荐前往五金店、杂货店
技工:需要车子,扳手、千斤顶、轮胎泵等汽修工具,推荐前往汽修店
拆解:大部分金属相关的拆解都要用到丙烷喷灯&焊工面罩,而丙烷喷灯需要丙烷罐以补充燃料
木工&金工&电工:需要对应的木头、金属、电子废料等材料
砍树:需要斧子
钓鱼:需要鱼竿、渔网、鱼饵、鱼线等,推荐前往渔具店、户外用品店
种田:需要种子、铲子、水容器等园艺工具(这三样是必需品),此外还有肥料、泥土、杀虫剂、稻草人等各种物品,推荐前往园艺店、农具店、农产品仓库
畜牧:需要动物,饲料,运输动物需要动物拖车
缝纫:需要针线、剪刀等,推荐前往民宅
锻造:需要熔炉、锻造炉等工作台
*研钵是刷新概率很低的工具,看到了一定不能错过
此外还有许多功能,如玻璃、陶艺等等都需要特定的工具、工作台
随着游戏进程的推进,我们也需要从外界搬运家具来装修我们的基地,如冰箱、电视、床等等,此外还有很多功能家具可以从外界搬运,如榨油机、纺车等等
*许多模组地图中有着精美或属性优秀的家具力,如美少女海报/手办,大容量的冰箱、柜子等等,是重要的探索驱动
为停电和停水做准备
停电停水前,要做好应对的准备,即发电机和水源
如果周围没有水源,则要制作好雨水收集桶
冰箱外的食物会陆续腐烂,停电后城市中的冰箱也会停止运转,如果心疼怕浪费要趁停电前抢救各种食物
——关于发电机
停电后,发电机和汽油成为维持基地运转不可或缺的一环
发电机通常在各种仓库中刷新,此外地图上还有许多固定刷新点
发电机不能用普通家具的搬运方式移动,必须关闭发电机后右键拆除,只能装备在手上,可以拿着发电机走到后备箱前右键发电机放入后备箱
B42版本增加了发电机的变体,目前共有4种,分别是红色-极电牌、黄色-昂科牌、蓝色-廉科牌、老式发电机
4种发电机耐久黄>红>蓝>老式,蓝色的重量为30,其余为40
汽油需要到加油站中寻找,如果离得近可以随用随取,离得远需要用大容量水容器和车子运输
一台加油机总共有4个油泵(前面2个,后面2个),油量各自独立,如果开启了加油站有限燃料记得都尝试一遍
注意停电后油泵停止运行,需要通电,所以停电后需要携带发电机给油泵供电(没油怎么用发电机?没电怎么加油......这种情况就只能从其他地方找油用了)
下一期会详细讲发电机的使用和注意事项
大锤
大锤是游戏中的终极工具,可以破坏任何物体,无论是在建造还是探索中都能起到极大作用
大锤的刷新率极低,潜在的刷新地点有仓库、火车站等,还有路边随机的工地特殊事件,后期我们可能需要跑遍好几个城市寻找1把大锤
路边的垃圾桶等处也有极低概率会刷新大锤锤头,我们可以将其和木棍合成为自制大锤
如果找不到大锤,就只能练习高等级的锻造技能自行锻造了
因为山就在那里
僵毁是一个需要你沉浸进去的游戏。
僵尸横行,面对游荡的威胁,要不要把它们一个不留地驱逐出肯塔基终结它们的痛苦?
你甘于每日只有罐头、土豆的生活吗?想不想发展农业、牧业,自己制作出蛋糕、烟酒?
末日之中,人类仍有文学追求,想不想收集科学与艺术方面的书籍,建立一座后末日图书馆?
未来长路漫漫,或许可以在每个城市都留下一座哨站,即是休整,也能帮助未来或许存在的其他幸存者一把。
(mod环境)也许末日之前你一直怀抱着一个音乐梦想,现在有了无尽的时间,你可以练习成为乐器大师,也可以收集磁带和唱片,等一场百年不遇的大雨,坐在天台上听爵士与后朋......
肯塔基州广阔无垠,购物中心、军事基地、豪华游轮、牛仔小镇...甚至还有风骚律师,世界上还散落着许多或有趣或危险的地点等待你的探索......
............
加油站位于小镇的另一端,是一段小有挑战的路途
拔下钥匙返回小庇护所,子轩计划起自己的第一次远行
:出门旅行身上要带什么?
装备:
★背包
任何时候都是你的立身之本
上一期中的简要说明:
背包有两项基础属性:容量与减重率
容量顾名思义就是背包空间大小,点了井井有条特质+30%,决定能放多少物品
减重率可以降低背包内物品反映到角色身上的负重。例如:一个10重量的杠铃,放进一个50%减重率的背包里,会占用人物的5点负重,同时占用背包的10点容量
最多同时在4个栏位中穿戴背包,即背包&挎包&腰包(前)&腰包(后),手里还能再拎2个手提包,不算子弹带和钥匙圈两种特殊背包
*有些mod种可能存在占据后腰栏位的行李包
军用背包/大型背包(容量28 减重率85):原版游戏中最大的背包,军用背包仅在军事区域刷新,大型背包则是B42版本新加入的平替,可能会在幸存者营地和幸存者僵尸身上刷新
大登山包(容量22 减重率80)/小登山包(容量20 减重率70):前期可获取的最大背包,可在户外用品店找到
行李包/医疗救护包/高尔夫球袋(容量18 减重率65):分别在民宅/医院&救护车/运动用品店刷新
书包(容量15 减重率60):在民宅和学校刷新
挎包(容量12 减重率65):一个额外的背包栏,与牛仔水壶/皮质水袋等水容器冲突
注意像“窗帘布挎包”这种只是名字相似并不是真正的挎包,还是背在背上的
腰包(容量1 减重率50):可在前后各装备1个,不与其他装备冲突,适合拿来放绷带、电池之类的小玩意
*我喜欢拿来装Ture Music mod的音乐磁带
背带(军用背带容量6 减重率80,普通背带变体容量5 减重率85):只能存放负重小于等于1.3的物品,使用背带内的弹匣时+15%装填速度
提供4个快捷栏槽位(左腰带、右腰带、左织带和右织带),背带槽位允许放入以下物品:弯头手电筒、小刀、对讲机
军用背带(爱丽丝背带)只能在军事区域找到,普通背带则是B42类似大型背包之于军用背包的平替,可能会在幸存者营地和幸存者僵尸身上刷新
此处背带属性是Wiki数据,可能有误,待修正
子弹背带(容量1 减重率85)是一种特殊的背包,只允许存放子弹(不含弹匣),不与其他背包冲突,使用子弹带内的子弹时+15%装填速度,有普通弹带和霰弹背带两种变体
钥匙圈(容量1 减重率85)也可以算是一种特殊的背包,允许存放的物品有:钥匙、瑞士军刀、哨子、怀表、指南针、P38开罐器、钥匙圈开瓶器、军牌和狗牌
游戏里共有22种不同的钥匙圈变体,可以尝试收集它们
所有钥匙圈的容量相同,唯独大钥匙圈的容量是其他钥匙圈的2倍,仅在狱警僵尸身上以0.5%的概率生成
★武器
任何时候都是你的立身之本
上一期中已做过简要说明,这里复制粘贴一下
僵毁中的近战武器有六大类:斧头、长棍(棒球棍、金属管、撬棍等)、短棍(警棍等)、长刀(大砍刀、武士刀等)、短刀(匕首等)、长矛
长话短说直接概括:
斧头伤害高但耐力消耗大
长棍👍耐久高易获取全流程强势最推荐
短棍前期强势中后期乏力
长刀伤害最高难获取需要磨刀后期发力上限最高
短刀攻击距离短属性也不如长刀拉完了
长矛伤害高攻击距离长但主要对单
除了上面提到的6种基础近战武器类型以外,笔、石头和空手都属于徒手武器,不受技能影响
6种基础近战武器受武器技能加成,随等级提升该类武器的伤害、攻速、暴击率、抵达概率等,降低耐力消耗、耐久消耗
武器等级和体格&力量等级对战斗有极大影响,高级别的武器技能能让你砍半天僵尸不带喘,低等级可能砍个两三只就炸肺-50%伤害了
此外维护技能也会大幅影响各类武器的耐久消耗,很多改装武器和修复武器的配方也需要达到一定维护等级以解锁
B42版本新增了大量的自制武器和改装武器,例如棒球棍+罐子可制作锡罐加固棒球棍
关于耐久:
B42版本更新后部分武器的耐久分为手柄和头部两部分,锐器还有锋利度这一属性,战斗时全部需要注意;
武器损坏后也可以拆分成手柄和头部并重新组合成新的武器
-
除近战武器外,还有远程武器和爆炸物
远程武器即枪械在原版有手枪、步枪、霰弹枪3种,受瞄准和装填技能影响, 其中瞄准技能等级会大幅影响枪械的精准性、射程和易用性
枪械配件目前只有这些种类,图中阻风管是霰弹枪喉缩,最下面的几个是倍镜
僵毁的枪械没有冲锋枪,也没有弓、弩,配件里没有消音器、枪托、握把,小浣熊未来的更新真是任重道远啊......
-
爆炸物
爆炸物通常只能由玩家自制,只有小概率刷新在幸存者营地和幸存者僵尸身上
除燃烧瓶外,其他几种爆炸物都需要阅读自制爆炸物杂志配方或工程师职业才能制作
阅读电子杂志可以解锁遥控器或计时器的配方,并将其安装在炸弹上
燃烧瓶:获取最容易的爆炸物,在命中地点生成一篇火焰,清理尸群和尸体的好帮手
使用玻璃瓶(汽油/酒精/威士忌/伏特加/龙舌兰x1L)+碎布条制作
使用方法是主手装备燃烧瓶,副手装备打火机,瞄准丧尸群投掷
*如果没有关闭火势蔓延,火势可能摧毁整座城市
燃烧弹:相较于燃烧瓶更难获取,爆炸范围更大
使用瓶装汽油+碎布条/抹布制作
管装炸弹:造成大范围伤害,不引发火灾
气溶胶炸弹:造成大范围伤害并引发火灾
气溶胶炸弹是最强的爆炸物,但制作材料需要稀有物品烟花,仅在民宅中小概率生成
照明工具
包含各种手电筒、探照灯、提灯等,需要消耗电池,丙烷提灯消耗丙烷气罐(绿色的那个),防风提灯消耗汽油,开启时需要火柴/打火机点亮
其中弯头手电筒可以挂在织带上,节省一只手的装备槽位
亮度&范围:探照灯>手电筒&弯头手电筒>笔形手电筒
使用时长(满电池):探照灯24h<手电筒&弯头手电筒28h<弯头手电筒(军用)34h<<笔形手电筒168h
防毒面具&滤芯
防毒面具有防毒面具和半面防毒面具两种,使用不同的滤芯,后者消耗速度更快也更常见
背包或车子里携带1个备用滤芯即可
水壶
所有装有水的容器都支持自动喝水,当注满至少120mL(主要液体为水、苏打水或受污染的水)时,玩家可以自动从该容器饮水。
也可以用水壶装酒/饮料/咖啡来便捷地恢复状态
牛仔水壶/皮质水袋可以装备在挎包栏位,提供1.8L/1.8L/1L的液体容量
水壶/酒壶可以挂在皮带/背带上,提供900mL/500mL:的液体容量
稀有物品水袋背包可以同时装物品和装液体,提供12的基础容量和2L(普通)/3L(迷彩)的液体容量
游戏里还有一种16L液体容量的背包喷雾器,不过我没见过,但应该也没有人为了喝水舍弃背包吧......
工具
身上的工具最好覆盖小刀/螺丝刀/锤子等常用用途
推荐携带螺丝刀/瑞士军刀/多功能工具、锤子,瑞士军刀可以挂在钥匙扣上,螺丝刀、锤子可以挂在皮带上
此外,火柴/打火机也是常用的工具,可以扔燃烧瓶、抽烟、销毁尸体、提供临时光源等
手表
显示时间、日期,
电子表支持定闹钟(附近有僵尸的情况下慎用)
手表与部分手臂护甲栏位冲突,介意这种情况可以使用怀表,怀表无法装备但可以放入钥匙圈里
电子表有黑色、红色、金属风3种,其中金属风变体的刷新率较低
此外,腕表中的奢侈腕表(劳力士)虽然叫腕表但实际功能与电子表相同,也是游戏中最稀有的手表,下图中第三行的手表即劳力士
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物资:
医疗用品
推荐携带:绷带/创可贴3~4个,止痛药,酒精湿巾/棉球,缝合针、维生素
医疗操作详见上一期,伤口包扎后无需更换绷带
创可贴和绷带的区别是无法重复使用并且脏的更快,如果选择带创可贴就多带几个
食物
推荐携带薯片等便携的不易腐烂的开袋即食的食品
出行时根据行程规划决定携带多少食物。
作为参考,每小时的饥饿消耗量是4.32,一天即103.68
轻食简餐特质能减缓25%饥饿速率,而食欲旺盛特质则使饥饿速率提升50%
如果背包空间有富余可以携带一点糖果之类的降低压力
水
每1L水-50口渴;牛奶、苏打水等与水相同
大部分汽水、果汁、咖啡、茶等饮料每1L可-30口渴
大部分酒类每1L可-20口渴
出行时根据行程规划决定携带多少水;如果带了水壶,见到水池的时候随手补满就够了
作为参考,每小时的口渴消耗量是2.875,一天即69
口渴速率受玩家行动及温度等要素影响:
静止/步行 - 1.0x
慢跑/冲刺 - 1.2x
睡眠 - 0.125x
不易口渴特质能减缓50%口渴速率,而容易口渴特质则使口渴速率提升100%
口渴达到10%时,玩家可以自动饮用身上的容器中至少120mL的水
在野外探索时,也可以携带净水药片,一片可以产生1L的纯净水
电池
为手电筒、对讲机等工具提供电量,带1~2个就够了,参考上文各种手电筒的满电使用时长
探照灯24h<手电筒&弯头手电筒28h<弯头手电筒(军用)34h<<笔形手电筒168h
其他消耗品
维生素、阻断剂、抗抑郁药等药物可降低对应的疲劳、恐慌、抑郁的属性
烟/酒/咖啡/各种饮料可以降低疲劳、压力和恐慌等属性,效果全面
数据参考:
1L咖啡-10疲劳-20压力-50抑郁
1L斯皮福果汁-10疲劳-20压力-50抑郁(这是什么?这是马上要在nox病毒事件中用到的妙妙工具......)
1L茶-5疲劳-20压力-50抑郁
也可以携带一两本杂志随时减压
磨刀石
如果使用长刀、斧头等有锋利度的锐器作为武器记得磨刀
做好准备了吗?
子轩检查全身上下的装备和物资,目前的状况不允许他直面大批丧尸也难以逃脱,必须尽可能隐藏身形以免惊动丧尸围攻
酒吧1楼有台咖啡机,子轩临走前泡了杯咖啡,在夜幕降临后上了路
四、城市:外面的世界有什么
城镇的地形错综复杂,子轩必须依照地图,穿插在各种小巷之间穿越尸群,有时还需要利用围墙摆脱丧尸的追捕
地图颜色仅起到参考作用,有时原版地图自己都不遵循分类标准
棕色:住宅
民宅
产出多样,详见第1期
★幸存者房屋
外观为封死门窗的普通住宅,随机刷新,可遇不可求
产出大量各类生存物品,包括背包武器等重要物品
杂货
产出多样,类似下文中的超市与五金店
*★军营
产出:枪械、武器、军用装备、★军用背包、★爱丽丝背带
军营在地图上也可能以棕色标注
军用背包是游戏内最大的背包,仅在军事相关场所刷新
绿色:零售&商业
地图上除住宅外最常见的类别,是我们探索搜刮的主要地区
★枪店、军需用品店
产出:枪械、弹药、护甲、瞄准/装填技能书
枪店等店铺的门窗可能会被铁丝网封住,需要使用锤子喷灯等工具拆解或使用大锤破坏
★户外用品店
产出:登山包等背包,水壶,猎刀、猎枪等武器,帐篷、提灯等户外用品,鱼竿、渔网等钓鱼用品
户外用品店可以提供各类有用的装备与配饰,尤其是前期最好用的背包大登山包,还能产出户外、钓鱼等用品,推荐前期前往搜刮
大登山包是前期最容易获取的大型背包
★运动用品店
产出:背包、棒球棍等武器,运动护具等装备
运动用品店可以提供各类强力的武器和装备,并且僵尸数量通常没有警局、军营多,推荐前期前往搜刮
各类运动装备,如各自头盔、运动护具可以提供高额的防护
★五金店、工具店、汽修店
产出:武器、防毒面具、工具、材料、(汽修店)汽车部件
这三种店铺的产出类似,刷新的撬棍、金属管都是前期优质的武器,并且时常会附带有仓库或车库
★加油站
产出:汽油
汽油的主要来源,详细说明见上文二/三节,记住一旦停电,加油泵就无法再与之互动,不过可以在附近安装发电机为其供电
通常会附带便利店、车库等设施,并且会刷新较多车辆
便利店
产出:工具、食物、酒水、烟、材料、杂志
产出较杂,缺吃喝或者针线等生活用品可以来这里找
地图上也有几个雷霆大商场等你挑战
★书店
产出:技能书、普通读物
你知道吗,游戏的普通书籍里有数百种不同的标题,其中有超过100本是真实存在的经典书目,甚至还有资本论、易经、作者是孔子的《四书》、海明威、马克·吐温、柯南·道尔等人的著作等等
录像店
产出:技能录像带、普通录像带
园艺店、农具店、果蔬店
产出:耕种工具、种子、果蔬,化肥、饲料等耕种/畜牧用品
园艺工具中的铁铲、铁锹也是前期不错的武器,钉耙则可以用来和棒球棍制作长棍毕业武器耙头棒球棍
服装店、洗衣房
产出:普通衣物
主要提供碎布条、皮革条等大量缝纫材料
家具店
产出:冰箱、电视等电器、桌椅、床等各类家具
电子产品店
产出:电子材料
办公场所
产出较杂,价值通常偏低,可能刷新打火机、录像带等物品
银行等特殊地点可能包含地下金库或军火库
甜品店
产出:面包、甜品等食物
不知道为什么没有被归类为餐厅
其他:理发店、玩具店
产出物品对生存帮助较小,价值较低
紫色:社区服务
本类别中的建筑通常为大型建筑,僵尸较多,不建议贸然前往
★警察局
产出:枪械、近战武器、警用装备、瞄准/装填技能书,概率刷新警车
资源丰富,僵尸众多
★消防局
产出:消防斧、消防员装备、工具,概率刷新消防车(其实这个制作组还没做)
资源丰富,僵尸众多
★学校
产出:背包、技能书、棒球棍等近战武器
可视为大号书店
图书馆
产出:技能书
真正的大号书店
监狱
产出;僵尸
是的监狱的主要产出是僵尸(),其实监狱真的不算很富,类似大商场大医院来这主要是挑战自己
其他:社区中心、教堂、法院、剧院等
没有特色产出,大部分产出与办公场所相同,一般不会来;
教堂之类的场所可能有大量木制家具,可以拿来拆了练木工技能
黑色:工业
是发电机、大锤的主要刷新地点
仓库
产出:工具、材料
民宅中的小型仓库产出与此相同
★自提仓库
我们通常把这种联排的小仓库称为自提仓库,每个小仓库都能产出某种类别的大量物品(开门跟抽卡一样)
发电机、大锤刷新率较高
工厂
大量产出某一类型的物品,如电子厂会大量产出电子类材料,也有更细化的工厂如狗粮厂会大量产出狗粮
农产品仓库
产出:食物
常见于郊外农村地区
火车站
产出与仓库相同
可视为大号仓库
粉色:医院
粉色建筑只有医院一种,大量产出绷带等各类医疗用品,概率刷新救护车
大型医院一般都是魔窟,不建议贸然前往
黄色:餐厅&娱乐业
餐厅
产出:食物、食材、烹饪工具
图为万恶之源小浣熊连锁餐厅(╯°□°)╯︵ ┻━┻(野史记载丧尸病毒就是因为小浣熊往汉堡里加冰导致的)
酒吧
产出:酒类
电影院
产出:录像带
其他:夜店、俱乐部、体育馆
产出物品对生存帮助较小,价值较低
蓝色:旅馆
大号民宅
产出与普通住宅&超市类似,无特色产出,僵尸一般还不少,没啥搜刮的价值
(不太明白为什么给旅馆单开一种颜色......)
深绿色:公园
约等于森林
回过神来,真是一个惊险的夜晚
好在子轩成功地带回了一大桶汽油
子轩的末日生活第一章完结,他忽然有种冲动:好想出门飙车炸街,把那群僵尸全创飞!
下期!子轩的末日生活,终章?!
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上一期:僵毁B42零基础全方位攻略|第1期 第一天:认识世界与了解自己
下一期:僵毁B42零基础全方位攻略|第3期 活下去:成长之路与长期生存
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