死寂(Deathly Stillness)

死寂(Deathly Stillness)

9.5

624人评价

中文单人 

动作

冒险

休闲

独立

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僵尸

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史低价格

15日在线趋势

Steam好评率

昨日峰值在线

#3410

本月平均在线

#3542

小黑盒玩家数

#146

平均游戏时间

#89048

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游戏简介

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更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩谌嘉诚游戏介绍:这是一款无聊又没有剧情的第三人称丧尸游戏请不要对游戏有过高的期待,这只是我为了教程而制作的游戏,没有游戏玩法,纯属娱乐这个游戏中玩家需要收集子弹完成消灭丧尸的任务最新版本中加入了老巷地图和清朝僵尸,让游戏有了一些中国元素和玩法游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有三张难度不同的地图和多把武器供玩家选择该游戏是B站谌嘉诚的教学案例游戏,不是正式发布的游戏之所以上架Steam只是为了让我的粉丝们能够快速下载体验开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8000+元游戏制作历程:2020-6-7:该游戏制作起因来自于我bilibili的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏》2020-8-30:虽然挑战失败,但是我抽空花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩2020-12-3:在这几个月的时间里,玩这个游戏的人数越来越多,所以又花费7天时间,彻底完善了这个游戏,到这里游戏的制作就告一段落了2021-6-26:为了更好的展示游戏,我花了2个月自制了一个网站,专门发布一些我自制的免费游戏给粉丝玩2021-8-22:因为百度网盘下载速度慢,所以果断交了100美金注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩2021-8-25:为了让游戏有更好的体验,我花费了3天时间增加新功能和修复BUG2021-9-5:游戏在Steam正式开放下载,当天开始总共4天时间都在修复玩家反馈的BUG和增加新功能,这个时候游戏总制作时间17天2021-9-13:不再计算游戏制作时间Q&A为什么游戏要放出来,并发布Steam?这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验为什么游戏要免费呢?因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢?截止2021年,我有4年虚幻引擎的使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2018年在B站开始录制免费的虚幻4教程,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻4的朋友,B站搜索虚幻4 第1个就是我的免费教程这个游戏你做了什么?除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版一些真心话:死寂游戏一直在不断更新完善,可以在steam的游戏更新日志看到,我一有空就会更新修复bug,大家如果有任何建议或者bug反馈随时欢迎,我接受所有的评价,只有这样游戏才会越来越好,现在这个游戏不再是一个教学案例,而是我为了给支持我的粉丝玩家们而做的游戏。其实我现在很简单,你们想玩,喜欢玩,我就继续做下去,有bug反馈我就修复,有建议反馈我就尝试实现,我还蛮乐在其中的,大家交流可以友善一点,游戏是不好玩,没内容无聊,我也很清楚啦,甚至不算一款游戏,我也在尽我所能的完善这个游戏,被迫成为了一名游戏制作者, 哈哈哈😆 总之很感谢大家的游玩啦!
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